4. Juni 2011
Die Online-Welt in EvE-Online wächst. Diesmal in Richtung 1st-Person-Shooter. Als Einstieg bietet CCP am 21. Juni nun die Kapitänsquartiere an. Ein Video soll dies verdeutlichen. Hier werden wichtige Kommandofunktionen wie z.B. Markt und Schiff-Fitting hin verlegt. EvE Online ist inzwischen wohl die komplexeste virtuelle Welt geworden und genau das ist der Reiz an diesem Spiel…
McFly
25. Mai 2010
Am 8. Juni erscheint die Erweiterung Tyrannis zum Weltraum-MMO Eve Online. Die größte Neuerung betrifft die bislang nur optisch eindrucksvollen, aber funktionslosen Planeten. Spieler können hierauf nun Fabrik-Komplexe errichten, um Rohstoffe abzubauen und weiter zu verarbeiten.
McFly
1. Dezember 2007
Fans von EVE und der Homeworld Reihe aufgepasst!Wie bereits im Blog Eve Online Kompendium am Rande erwähnt, wird es wohl bald einen MOD geben, der die Schiffe in HW2 mit den Schiffen aus EVE Online erstzt. Er trägt den Namen Ascension.Updated 1.12.07 (weiterlesen…)
Hostile
26. November 2007
Trinity wird die Umfangreichste Erweiterung für ein Onlinespiel werden die es je gab, völlig kostenlos.
Expansionpacks sind bei Eve ja bekanntlich kostenlos. Mal werden neue Schiffsklassen eingeführt, mal werden beliebte Schiffe “generft” und andere kleine Tweaks vorgenommen. Soweit alles normal für ein Onlinespiel. Was CCP diesmal auf die Spieler abfeuert ist mehr…
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Hostile
23. November 2007
Für das Spiel EVE-Online benötigt man einen kostenpflichtigen Game-Time-Code. Dieser kann z.B. bei Sinclair in teuren Euros eingekauft werden. Aber man kann auch die Devisen wechseln und so z.B. in einem bulgarischen Online-Shop sich einen Code besorgen. Auf EVE-BG.com kostet der 3-Monats-Code gerade mal 59 bulgarische Mark, das sind ca. 30 Euro !
(Dank an einen bulgarischen Freund - jetzt muss ich nur noch alles verstehen.)
McFly
15. November 2007
Hiho, hier sind einige nützliche Links zu Informationen und verschiedenen Tools um euch das Leben in Eve-Online leichter zu machen. Ich versuche hier eine Art Roter Faden vom Beginn des Spiels bis zum fortgeschrittenen Spiel zu ziehen. (weiterlesen…)
Hostile
12. November 2007
ENDLICH !
Es ist da! Der Native-Client von EVE-Online für Apple Mac OSX und Linux. Insgesamt läuft die Mac-Version sehr stabil, wenngleich es in den Foren noch zahlreiche Fehlerberichte gibt, die mit den nächsten Updates ausgeräumt werden sollten. (weiterlesen…)
McFly
4. November 2007
Schaut euch den Trailer und das Corp Video an und ihr werdet mit dem MMORPSG (Massiv Multi Online Role Player Space Game) anfangen.
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K0l0ss
31. Oktober 2007
Wie auf dem privaten Blog von Michael Hehl zu lesen ist, bringt Paralells nun immer mehr DirectX-Performance zu Tage. Er hat es geschafft, dass das Spiel EVE-Online unter Apples OSX 10.5 sinnvoll läuft, und dies trotz Emulation. Er stellt sogar fest, dass das Programm hier deutlich besser läuft, als mit den entsprechenden Mitteln unter Linux.
Update 03.11.2007:
Die Begeisterung nimmt kein Ende: EVE Online zusammen mit Spaces
McFly
11. September 2007
CCP Games, Hersteller des beliebten Rollenspiels EVE-Online, kündigte in einer offiziellen Pressemitteilung eine Kooperation mit TransGaming an. Die strategische Partnerschaft gibt CCP die Möglichkeit, noch in diesem Jahr sein beliebtes Spiel für den Apple Macintosh und den Linux-Plattformen anzubieten. (weiterlesen…)
McFly